Miten korjata tavalliset viat The Long Journey Home -palvelussa

Long Journey Home on peli, joka haastaa pelaajat tutustumaan loputtomasti muuttuvaan maailmankaikkeuteen, jossa liittoutumat ovat väärennettyjä ulkomaalaisilla roduilla, kun taas pelaajat hallitsevat miehistönsä taitoja ja osallistuvat avaruustoimintaan. Lopullinen tavoite? Tee se kotiin.

Pelaajat ilmoittavat, että pitkä matka-kotiin vaikuttaa useita vikoja, jotka vaihtelevat äänestä hiiren ja näppäimistön ongelmiin. Hyvä uutinen on, että Daedalic Entertainment on jo julkaissut luettelon usein kysytyistä kysymyksistä, jotka saattavat auttaa sinua korjaamaan joitakin havaittuja virheitä.

Kuinka korjata Long Journey Home -ongelmia

  • En löydä etsintäsi nimiä

Tallennetut nimet ja lokit tallennetaan tähän osoitteeseen:

C: Käyttäjät USERNAME AppData Paikallinen ljh Tallennettu

  • Jotkin UI-elementit eivät näy oikein

Jos käytät muuta kuvasuhdetta kuin 16: 9, saatat kokea UI-elementtien päällekkäisyyksiä tai katkoksia. Tämä ongelma korjataan tulevassa päivityksessä.

  • Minimap-kuvakkeet ovat liian pieniä

Tämä on tunnettu ongelma, kun toistat resoluutiota, joka on suurempi kuin 1920 × 1080. Tämä rajoitus vahvistetaan tulevassa päivityksessä.

  • Pelin ääniä ei ole

Jos haluat toistaa ääntä oikein, käynnistä peli uudelleen.

  • Peli kestää liian kauan

Kun käynnistät The Long Journey Home -ohjelman, pelin lataaminen voi kestää odotettua kauemmin. Peli saattaa näkyä jäädytettynä tänä aikana. Odota muutama minuutti, jotta peli latautuu.

Jos peli ei vielä pääse latautumaan noin 10 minuutin kuluttua, poista taustaprosessit käytöstä, käynnistä tietokone uudelleen ja käynnistä peli uudelleen.

  • Pikseliraja on 1000 k

Kun mykistät jonkin äänenvoimakkuusasetuksen, pikseliraja asetetaan automaattisesti 1000 k: ksi. Pelin kehittäjät korjaavat tämän virheen tulevaan pelin päivitykseen.

  • Jotkut saavutukset eivät käynnisty

On olemassa kaksi tunnettua saavutusta, jotka eivät laukaise: Puhelujen portit ja Avoimet lähetystaajuudet. Tämä virhe korjataan tulevassa päivityksessä.